Рубрики
МЕНЮ
Виталий Войчук
Как отмечает "Лента.ру", виной этому стало то, что компания оказалась недовольна продажами обеих частей серии.
Представитель издательства объяснил, что о полном роспуске всех сотрудников компании речь пока не идет (хотя в Radical уже значительно сократили штат), но студия больше не будет разрабатывать игры для Activision как самостоятельная творческая единица. Некоторые разработчики все же останутся в издательстве, но будут работать над другими проектами.
В то же время Activision продолжает рассматривать другие варианты того, каким может стать будущее Radical Entertainment. "Мы встретились с командой и начали обсуждать, что нам делать дальше. В том числе мы рассматриваем возможность продать студию", — заявил представитель Activision. — "Нам хотелось бы, чтобы команда осталась вместе, но пока говорить о чем-либо рано".
Как пишет издание, дизайнер RE по звуку, Роб Бриджетт, в своем твиттере выразился более конкретно. Он написал: "Покойся с миром, Radical Entertainmetn. 1991-2012", подтвердив таким образом сведения о том, что Activision планирует просто закрыть компанию.
На своей странице в Facebook представители студии пока сообщили лишь о сокращении персонала, а потенциальное закрытие и продажу компании не прокомментировали. Они заверили поклонников серии Prototype, что эти изменения не повлияют на выход PC-версии Prototype-2. Ее релиз назначен на 24 июля.
Отметим, канадская студия Radical Entertainment начала свое существование в 1991 году и в течение долгого времени функционировала как независимая компания. Среди игр, которые она разработала в этом качестве — The Simpsons: Hit & Run, Hulk, Beavis and Butt-head и другие. В 2005 году студию приобрела Vivendi, позднее слившаяся с Activision.
Первая часть постапокалиптического экшна Prototype поступила в продажу в 2009 году. Ее главным героем был Алекс Мерсер — человек, который под влиянием вируса, превратившего население Нью-Йорка в зомбиобразные существа, приобрел сверхъествественные силы. К марту 2012 года игра разошлась тиражом более чем в два миллиона копий. Вторая часть поступила в продажу в апреле 2012 года. Позже Prototype 2 была признана самой покупаемой игрой месяца в США.
Новости партнеров