Valve представила рабочую версию своего контроллера (ВИДЕО)
В конце сентября компания представила собственный контроллер для собственных же ПК-консолей, которые поступят в продажу в следующем году, а сейчас Valve продемонстрировала работу манипулятора широкой публике.
Об этом сообщает "Компьюлента".
Steam Controller, манипулятор компании Valve, создаваемый для Steam Machine, наконец-то был явлен обычным игрокам. В опубликованном видео производитель демонстрирует, как устройство будет работать в различных играх.
Анонс новинки состоялся в конце сентября; тогда же манипулятор (точнее, его первый прототип) дали протестировать некоторым девелоперам. Что ж, сейчас мы можем и сами взглянуть на работу контроллера. Его функциональность проверялась на нескольких играх, в том числе тех, чьё управление под новинку не переделывалось.
Главное, что мы увидели, — возможность настройки поведения геймпада в зависимости от запускаемого проекта. Первой показали пространственную головоломку Portal 2. Вместо аналоговых стиков устройство снабжено двумя трекпадами, обеспечивающими разрешение, "как у хорошей игровой мыши".
Левый трекпад был настроен таким образом, что стал аналогом кнопок WSAD, то есть отвечал за движение персонажа, как во всех привычных играх от первого лица. Правая сенсорная поверхность заменила мышь. В отличие от традиционных джойстиков, переводящих аналоговый сигнал в направление движения, трекпад работает больше как мышь, трансформируя определённое количество движений пальца в пропорциональные перемещения в игре. Похожим образом манипулятор ведёт себя и в проекте Counter-Strike: Global Offensive.
Из того, что показано, стало ясно, что Steam Controller позволяет отслеживать относительное положение пальца, то есть скорость и направление его смещения относительно точки первого касания. От абсолютных показателей, когда отсчёт ведётся относительно центра сенсорной поверхности, было решено отказаться. Хотя последний вариант тоже возможен: в этом выбор отдают на откуп девелоперам. Ну а Valve замечает, что придуманная схема позволяет играть "с той же точностью, какую обеспечивает мышь, и отказаться от функции автоматического прицеливания и прочих хитростей, на которые приходится идти авторам консольных проектов". Кстати, трекпады способны определять ускорение и создавать эффект инерционного движения, когда камера продолжает двигаться, даже после того как вы отпустили манипулятор.
Кроме того, в видео попали игры, которые, казалось бы, вообще не предназначены для геймпадов. Это инди-проект Papers, Please и Civilization V. В первой игре Valve показала возможность использования сразу двух трекпадов как аналогов мыши. Таким образом "обеспечивается быстрое перемещение курсора по экрану". Как следует из ролика, когда вы меняете активную поверхность, курсор быстро перемещается из одной половины экрана в другую. Нечто похожее, кстати, мы видели в некоторых iOS-играх — к примеру, в Bit Pilot. Ну а в Civilization V трекпады управляли камерой и движением курсора, в то время как кнопки, расположенные на задней части манипулятора, отвечали за масштабирование картинки.
Конечно, не подержав контроллер в руках, сложно составить окончательное мнение. Если верить девелоперам, привыкнуть к нему можно быстро. Точность работы действительно соответствует мыши, и в тестируемых играх неудобств замечено не было. Особо подчёркивается, что компании удалось решить одну из главных проблем сенсорных панелей, а именно разобраться с тактильной отдачей, сопротивлением джойстика, которое даёт ощущение того, как далеко вы отклоняете контроллер.
Авторы устройства используют "сверхточную тактильную обратную связь на основе двух линейных резонансных приводов". С помощью пары утяжелённых электромагнитов, прикреплённых к обоим трекпадам, у игроков будет создаваться ощущение сопротивления контроллера.
Увы, показанный образец не имел сенсорного экрана, который должен располагаться в центральной части манипулятора и выводить дополнительную игровую информацию, а также служить ещё одним средством ввода. Возможно, такую модель получат те, кого отберут для испытания прототипов консоли.
Демонстрация геймпада Steam Controller: