Демонстрация возможностей Unreal Engine 4 (ВИДЕО)
Объявление о стоимости подписки за использование движка Unreal Engine 4 разработчики из Epic Games сопроводили пятиминутным видеороликом, напоминающим обо всех его ключевых достоинствах
Об этом сообщает "3DNews".
Видео приурочено к релизу движка, пришедшегося на дни проведения мероприятия Game Developers Conference 2014, проходящего с 17 по 21 марта в Сан-Франциско.
Первую минуту видеоролика составляют отрывки техно-демо Infiltrator, дебютировавшего на GDC 2013, в сопровождении лаконичных комментариев к показываемым возможностям. На примере демонстрации мрачного футуристического города специалисты Epic Games напомнили о таких особенностях движка, как полные HDR-отражения (full scene HDR reflections), эффекты постобработки, временно́й антиалиасинг (temporal anti-aliasing) и затенение на основе физических процессов (physically-based shading). Правдоподобные искры в техно-демо достигаются за счет продвинутой симуляции столкновения частиц, а количество источников света в одной сцене, как утверждается в ролике, может достигать нескольких тысяч.
Кроме того, на днях официальный YouTube-канал Unreal Engine пополнился примерно полусотней роликов, каждый из которых рассказывает о какой-то конкретной функции. Эти видео призваны помочь разработчикам разобраться в особенностях интерфейса редактора, основах дизайна уровней, создания материалов и моделей, текстурировании и многих других аспектах. Ранее в пяти выпусках дневников разработчиков сотрудники компании поведали о системе многослойных материалов, создании моделей персонажей и визуальных эффектов, в том числе объемных взрывов с опорой на опыт киноиндустрии.
Желающим создавать свои игры на Unreal Engine 4 придется отдавать $19 ежемесячно за пользование Unreal Editor и доступ к исходному коду движка, дополнительно отчисляя 5% роялти от доходов каждого выпущенного проекта. Аналогичную модель оплаты выбрала компания Crytek, использующая сервисный подход к распространению и развитию своего унифицированного движка CryEngine. В рамках GDC 2014 было объявлено, что начиная с мая этого года разработчики смогут начать пользоваться им за $9,99 в месяц — однако без каких-либо выплат сверх цены подписки.
Впервые самостоятельно оценить возможности движка смогут покупатели хоррора Daylight от Zombie Studios, предлагающего побродить по случайно генерируемым помещениям заброшенной лечебницы. Его релиз в версиях для PlayStation 4 и PC запланирован на 8 апреля. В будущем список основанных на Unreal Engine 4 игр расширится за счет массы проектов от крупных компаний (Fable Legends, Lily Bergamo), небольших команд (Obduction, RIME) и даже любительских коллективов (Pandora Stealth).