SkinTrack превратит кожу руки в тачпад для "умных" часов (ВИДЕО)

«Умные» часы, несмотря на неоднозначное отношение к ним со стороны публики, мало-помалу набирают обороты

Как ни крути, это забавная игрушка, хотя она не лишена ряда ограничений, сообщает "3Dnews".

Например, маленькие экраны часов не очень удобны для навигации с помощью встроенного в дисплей сенсора. Если у владельца гаджета рука "дяди Стёпы", то выбрать нужный пункт меню окажется нетривиальной задачей. Кроме того, сенсорное управление с экрана мешает играть в игры на часах. Там и так мало что можно разглядеть, а если в процессе игры водить пальцем по экрану, то визуальное наслаждения процессом может исчезнуть как дым.

Большинства перечисленных выше недостатков лишён интересный сенсорный интерфейс, предложенный разработчиками из Университета Карнеги-Мэллона. Датчиком распознавания касаний и даже жестов выступает... кожа руки пользователя часов. Вместо касания миниатюрных пунктов на дисплее часов пользователь просто водит пальцем другой руки по коже предплечья и по внешней стороне ладони. Заявленная в перспективе точность распознавания касаний и составляет 99 %. Движением пальца по коже можно совершать большинство стандартных операций навигации, а также вводить в устройство символы (текст), набирать номер на ладони как на цифровой панели телефона и даже сыграть в Angry Birds.

Технология SkinTrack, которая позволяет реализовать сенсорный интерфейс на коже руки, представляет собой двухкомпонентное решение. В ремешок часов или в часы встроены четыре разнесённые в пространстве и по-разному ориентированные радиочастотные антенны, которые прилегают в коже на запястье. Эти антенны пеленгуют точку касания и участвуют в определении её координат и направления движения, если таковое есть.

Второй компонент системы распознавания - это кольцо с высокочастотным передатчиком на пальце другой руки, которым задаются касания. Частота передатчика фиксированная и не привносит помех в систему распознавания.

В настоящий момент система SkinTrack ещё не готова к коммерческому внедрению. Разработчикам всё ещё необходимо решить ряд проблем. Например, помехи в определение точки касания может вносить пот на руке или резкие сокращения мышц на руке во время движения человека. Также не ясен вопрос с автономным питанием передатчика в кольце. Решение должно быть удобным, а значит - максимально миниатюрным. Стандартные батарейки для этого либо не подходят, либо недостаточно ёмкие. Найдётся решение проблем - SkinTrack станет реальностью.

Видео: Future Interfaces Group.

Фото: "3Dnews".